重點先講:同樣按下 Fable,Max 用戶花的是自己的週額度(上限 50%),Pro 用戶花的是信用卡(按 API 原價 $10/$50 計費)。選單上這兩件事長得一模一樣,而且按下去之前不會有人跟你確認。

《水滸傳》裡楊志押運生辰綱,武力值碾壓劫匪,最後還是輸了。因為那根本不是武力的比賽——他的出發日期、路線、押運人數,對手全知道;他對對手卻一無所知,連對面站著七個人都看不出來。在資訊不對稱的牌局裡,明牌的一方本事再大,也只是在替對手搬貨。

你在 Claude Code 選單上看到的,就是明牌的那一半:三個模型名字、三行說明。計費規則是另一半,而它不在那個畫面上。這篇把那一半攤開。

先看規則:哪些方案要另外付錢

以下取自 Claude 官方說明中心,資料截點 2026 年 9 月 6 日。

方案Fable 5 / 5.1 怎麼算要不要 usage credits
Free不提供 Fable
Pro($20/月,年繳 $17)不含在方案額度內,按 API 原價 $10/$50 計費
Max 5x / Max 20x($100/月起)方案標配,可用到週額度的 50%,不額外付費不用
Team / Enterprise Premium 席次同 Max(含,上限 50%)不用
Team / Enterprise Standard 席次同 Pro(走 credits)
資料截點 2026-09-06。官方原文:「You can use up to 50% of your weekly usage limits on Fable models at no extra cost.」

這條線是今年七月才畫下去的

2026 年 7 月 20 日,Anthropic 公告:Fable 5 納入所有 Max 與 Team Premium 方案,上限為額度的 50%;Pro 與 Team Standard 維持走 usage credits,並發放一次性 $100 credit。

官方在公告裡的說法是「Fable 的需求一直很難預測」。翻成白話:他們也還在調。

那 $100 credit 聽起來不錯,但要看它能撐多久。假設一個中型任務累計輸入 50 萬 token、輸出 3 萬 token(Claude Code 每輪會重送整段對話,輸入是累積的),走 Fable 5.1 一次約 $6.50。$100 大約是 15 次。那不是禮物,是試用包。

官方自己的兩個畫面對不起來

這不是我推測的,是 GitHub 上的公開回報。有使用者在同一個帳號裡發現:/model 選單顯示 Fable 為 credits-only,/usage 頁面卻顯示 Fable 已被方案涵蓋、佔週限額的 5%。

兩個都是官方的介面,講的是同一個帳號、同一個時間點。所以如果你到現在還搞不清楚自己按下去會發生什麼事,這一格不是你的問題。

相關回報至少兩筆(issue #79412、#79337),連結放在文末資料來源。

usage credits 到底是什麼

usage credits 是 Anthropic 給付費方案(Pro、Max 5x、Max 20x)的隨用隨付層,讓你在用完方案內含額度之後還能繼續工作。幾個要知道的點:

  • 計價方式:按標準 API 費率計費,不是方案內的額度。
  • 帳單是分開的:credits 與你的訂閱分開收費,會以額外項目出現在帳單上。
  • 要預付:在 Settings → Usage 儀表板購買,可設每月支出上限與自動加值。
  • 方案額度照常重置:session 限額每五小時重置一次,不受 credits 影響。

那個「每月支出上限」是你唯一的安全帶,建議先去設。Claude Code 不會在你按下 Fable 之前跳出來問你確定嗎。

怎麼確認自己現在是哪一種

  1. 在 Claude Code 輸入 /model,看 Fable 那一列有沒有標「Requires usage credits」,有標就是走 credits。
  2. 對照 /usage 看方案額度的組成。兩邊如果對不起來,以帳單為準,並考慮先避開 Fable。
  3. 到 Settings → Usage 設定每月支出上限。
  4. 如果你確定要長期用 Fable,把 Max 方案的月費跟你預估的 credits 支出算一次。以每次約 $6.50 抓,一個月超過 15 次就已經接近 Max 的月費了。

Pro 還是 Max?把損益平衡點算出來

與其憑感覺,不如算一次。以下用同一個情境(單次任務累計輸入 50 萬、輸出 3 萬 token)換算,看你每月跑幾次 Fable 之後,Pro 加 credits 會超過 Max 的月費。

每月跑幾次 FablePro($20)+ creditsMax 5x($100)哪個划算
3 次約 $39.50$100Pro
6 次約 $59$100Pro
12 次約 $98$100幾乎打平
20 次約 $150$100Max
40 次約 $280$100Max
以 Fable 5.1 單次約 $6.50 估算($10/$50 費率)。情境為本文自設,非官方數字;實際用量差異很大,請以自己的帳單校準。

損益平衡點大約落在每月 12 次。不過這張表有三個前提要記得。一是 Max 的 Fable 有 50% 週額度上限,吃完就得等重置,不是無限用。二是升上 Max 之後,Opus 5 與 Sonnet 5 的額度也一起變大,所以真正的划算程度會比這張表更偏向 Max。

三是這張表用牌價估,而 Fable 5.1 的快取讀取只要 $0.25/MTok,是輸入價的 2.5%(一般模型是 10%)。如果你的用法是同一份大 context 反覆跑,實際帳單會比表上低。官方估一般工作量總成本降約 25%,高度代理式最多降約 45%。所以這張表算的是上限,不是你一定會付的數字。

credits 用完會怎樣

usage credits 是預付制,用完就停,不會自動幫你墊,除非你開了自動加值。這件事有兩面:

  • 好的一面:預付制天然有上限,比事後結帳安全。
  • 要注意的一面:如果你開了自動加值又沒設每月上限,那條安全帶就等於沒繫。

另外,credits 只影響「超出方案額度之後」的那一段。方案本身的 session 限額仍然每五小時重置,這部分不受影響。

不想付這筆錢的話

官方自己給的順序就是最省的那條:大多數工作從 Opus 5 開始,只有當 Opus 5 拉到更高 effort 之後還是做不完,才換 Fable。Opus 5 在 Pro 與 Max 方案上都含在額度內,而且在 CursorBench 3.2 上開到最高 effort 時,分數落在 Fable 5 巔峰的 0.5% 以內、每題成本只有一半。

換句話說,多數人真正需要的不是換模型,是把 effort 調高。那不用另外付錢。

延伸閱讀

資料來源

⚠️ 本文為公開資訊之中性整理與教育內容,不構成任何投資建議、要約或推介。文中價格與方案規則取自上列官方來源,資料截點 2026 年 9 月 6 日。成本估算之情境(輸入 50 萬、輸出 3 萬 token)為本文自行設定,僅供比例參考,非官方數字。AI 服務計費規則調整頻繁,實際費用請以你使用當天的官方頁面與帳單為準。

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